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ポケモンやってました!

【瞬間最高19位】 紅蓮龍 怒りの泉の物語

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↑カッコよすぎん?

 

はじめに

 

こんにちはー! エイトです

プロ野球の開幕や、どう森の新作の発売などが迫り、日に日にランクマのモチベが下がっていますが、今シーズンもなんだかんだ最終日 徹夜してしまいました…。月1でこんなことをしていたら頭がバカになってしまいそうです そう考えるとランクマは結構ハードスケジュールだなぁとしみじみ感じます。

さて 今シーズンですが、序盤にかなりいい順位を取ることができ、新ポケモンも試せたりしてかなり充実したシーズンでした。今日はS3にて使用した構築を紹介していこうと思います。

 

構築経緯

 

前期使っていたサザンガルドの並びはそのままに、ダイマエースとして使っていたトゲキッスミミッキュを飽きたので解雇し、前から気になっていたギャラドスを使うことにした。ギャラドスを通す上で、ステロやあくびなどのサポートが必要だと思ったため、カバルドンを採用。

受け構築に対する駒としてとっておきの技を持つ(採用した当時 これはハマると思っていた)ドラパルト。ラスト1枠は色々悩んだが結局前も使っていた襷ドリュウズをそのまま使うことにした。  

 

 

 

個体解説

 

 

 

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サザンドラ(デュランダル)@こだわりスカーフ

性格  臆病

特性  浮遊

努力値  4-0-0-252-0-252

実数値  168-×-110-177-110-165

技構成 あくのはどう りゅうせいぐん ラスターカノン だいもんじ

前期使ってた個体

 

 

 

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ギルガルド(ロトのつるぎ)@じゃくてんほけん

性格  呑気

特性  バトルスイッチ

努力値  252-0-252-4-0-0

実数値  167-70-211-71-160-×  167-160-112-161-70-×

技構成  シャドーボール かげうち キングシールド せいなるつるぎ

HB弱保ガルド   

AC襷ガルドを使いたい

 

 

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 ギャラドス(あかヘル)@いのちのたま

性格   陽気

特性   自信過剰

努力値  4-252-0-×-0-252

実数値  171-177-99-×-120-146

技構成  たきのぼり  パワーウィップ   地震  とびはねる

シンプルなアタッカー

相手をしていても強かったが、自分で使ってみてその抜き性能の高さに驚いた。簡単に3タテしてくれるだけのパワー。エースとして申し分ない働きをしてくれた。

ただ、自分のプレイングが未熟で押し負けたり、マークされすぎて腐ってしまった試合もあった。まだこのポケモンを使うのは早かった。もうすこしプレイングを鍛えて高みに連れていきたい。ニックネームは赤ヘル軍団から。

 

 

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カバルドン (ドン・ガアデ)@オボンのみ

性格   腕白

特性  砂起こし

努力値  228-0-140-×-140-0

実数値  212-132-171-×-110-67

技構成   地震  ステルスロック  あくび  吹き飛ばし 

起点作成カバルドン

7世代でも度々使っていたカバルドンギャラドスとセットで出すことが多かったが、ラムのみを持つポケモンにカモにされ、裏のギャラドスごと貫かれるという試合が沢山あった。ここら辺は経験が物を言う(と自分では思っているので)エースをもっと輝かせるような綺麗な立ち回りをしていきたい。ニックネームはドラクエから。

 

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ドラパルト(L’Arc)@たべのこし

性格   臆病

特性  すり抜け

努力値  236-×-180-0-0-92

実数値  193-×-118-120-95-191

技構成  鬼火  祟り目  身代わり  ’’金縛り”

対受け構築 カビゴン

エイト的にオシャレポイント高い。おにたたドラパが環境に一定数いることは知っていたが、ちょっと受けに強く出れる身代わり持ちを使いたいと考えた。調べていると、育成論で気になる物を発見し、そのままそれを流用。プレイヤーの名前は出さないが、横取りゲッコウガのようなオシャレな技を持つポケモンとして、わんちゃん流行らないかな〜とか思いつつ使っていた。金縛りの効果としては、相手が直前に出した技を4-5ターン封じる的な効果で、その育成論にはドラパに対する有効打点、抜群打点を1つしか持っていないポケモンに強く出れると書いてあった… ような気がする 

 

例の育成論 ポケ徹様から

yakkun.com

 

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ドリュウズ(sabers)@きあいのタスキ

性格  陽キャ

特性  型破り

努力値  4-252-0-0-0-252

実数値  186-187-80-×-85-154

技構成  じしん アイアンヘッド がんせきふうじ つのドリル

ASドリュウズ

ドリル運ゲしたの1回だけなんで許してください

 

 

構築のポイント 

・エースギャラドス

まずこいつを通せるか考える と言ってもほぼ毎試合出しているのだが、相手にアイアントとかいるとやだよねっていう話 

こいつを早めにダイマックスさせて、カビゴンミミッキュにターンを稼がれて、裏のポケモンダイマされて負ける試合を何度も見た。最後の最後までダイマはしないでおきたい。

・金縛り ドラパルト

考えた時は俺天才じゃね?と思っていたが現実はそう甘くはなく、この技構成でブラッキーに勝てないことが判明した。例えば、ブラッキーはドラパルトに後出しをしてくるため、こっちが身代わりを貼ったターンに繰り出されることが多いのだが、たまにシンクロブラッキーがいて こっちがたべのこしで回復できないし、精神力だとしてもイカサマを封じたところで願い事をされ、ターンを稼がれることが判明してしまった。

身代わり貼った時に自信満々に出てくるドラパルトのすり抜けを警戒出来ないので僕はうんちぶりぶりブリガロン💩です

 

 

最後に

 

今期の最高は19位でした 

 

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どう森買うので買う人がいたら一緒に遊んで頂けると泣いて喜びます

プロ野球の開幕もとても楽しみです

ここまで読んで頂きありがとうございました😊

 

 

 

 

ラプラスを持ってないので僕のシーズン4はオワオワリです

 

 

 

不知火伝説 全知全能サザンガルド

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こんにちはー!エイトです 

先日のポケモンダイレクトにて大型追加DLCが発表されてから、消えかけていたポケモン熱が再燃し、悦びに震える体にムチを入れて、毎日ランクマッチに潜っている次第であります。

8世代になってから、なかなか結果を出せずにいましたが、今シーズン ある程度手応えのある構築ができたので紹介していこうと思います!

 

 

 

構築経緯

S1で惨敗し、まずは環境を知ることが先決だと感じた。上位のプレイヤーの構築記事をとにかく読み漁った結果、サザンガルドという構築が多いように思った。僕自身7世代において、この構築を上手に扱いきれず使うことを諦めていたが、8世代になり、サザンドラの使用率もグッと上がったようなので、これを軸に考えていくことにした。

サザンドラを受けにくる ニンフィアトゲキッスミミッキュに気持ち強めで初手に出しやすい襷ドリュウズ

ロトムや、火ロトムを使っていたが、いまいち合わなかったのでトリトドンやヌオー、それから環境に増えつつあったガマゲロゲに圧をかけることの出来る草ロトムを採用。さらにラムのみを持たせることでわんちゃん悪巧みを絡めて受け構築の破壊も担った。

格闘打点がなかったので、とびひざげりを打てるエースバーン。これはかっこいいのでどうしても使いたかった。エイト的におしゃれポイント高い。

ラストになんやかんや出来るミミッキュ。使用率トップを駆け抜けて来たこのポケモンなら何とかしてくれるだろうという期待も込めた。

 

個体解説

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サザンドラ(デュランダル)@こだわりスカーフ

性格  臆病

特性  浮遊

努力値  4-0-0-252-0-252

実数値  168-×-110-177-110-165

技構成 あくのはどう りゅうせいぐん ラスターカノン だいもんじ

多分普通のスカーフのやつ

一時期身代わり悪巧みの受けをメタったサザンドラを使っていたが、どうにも噛み合わないのでスカーフに変えた。ダイマックスの登場によりスイープ能力は落ちたものの、スカーフでドラパルトの上を取れたり、並以上の耐久と優秀な耐性により、かなり活躍してくれた。

また、サザンドラギルガルドでクルクルして相手のダイマックスターンを枯らすという動きも取れたため、使っていてとても楽しかった。相手の構築に刺さっているようであれば初手から出して行き、圧力をかけていく。こいつにダイマックスは基本的に切らない。

新たにダイスチルという武器を手に入れたにも関わらず、ニンフィアや、トゲキッスには相変わらずカモにされ続ける まぁなんとも可哀想なポケモンである。ニックネームは僕が1番好きだった競走馬の名前。

 

 

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ギルガルド(ロトのつるぎ)@じゃくてんほけん

性格  呑気

特性  バトルスイッチ

努力値  252-0-252-4-0-0

実数値  167-70-211-71-160-×  167-160-112-161-70-×

技構成  シャドーボール かげうち キングシールド せいなるつるぎ

HB弱保ガルド

強すぎるがあまり ガラルに置いて、能力の下降補正を受けた。さらにキングシールド接触時の攻撃下降が2段階から1段階になった これはついつい忘れそうになる。せいなるつるぎのところがインファイトじゃないのはうんちぶりぶりブリガロン

じゃくてんほけんというアイテムがダイマックスと相性がいいことをバンギラストゲキッスが教えてくれたのでギルガルドに持たせた。キングシールドで申し訳程度のターン稼ぎができるが、今作はダイホロウのBダウンや、炎技の天候を晴れにするという効果があるせいで、押し切られることが多い。さらに、ダイマックスするとダイウォールでフォルムが戻らないのでかなりシビアな立ち回りが求められる…ような気がする 。

ただ、やはりこのポケモンはスペックが高くポケモンHOME解禁でどくどく持ちが増えたらかなりの脅威になることは間違いないだろう。ニックネームはドラクエから。

 

 

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ロトム(dyson)@ラムのみ

性格  控えめ

特性  浮遊

努力値  252-0-0-252-0-4

実数値  157-×-127-172-127-107

技構成  10万ボルト ボルトチェンジ リーフストーム 悪巧み

HCS4ロトム

アーマーガアに強く出れるポケモンとしてロトムを採用することは決まっていたが、火ロトム、水ロトム共に、上手くハマらなかった。そこで苦労していたトリトドン対策のために草ロトムにフォーカスを当てた。

問題は持ち物であり、眼鏡、回復木の実、さらに流れてきた記事で脱出パックという面白いものもあったが、最終的にはラムのみに落ち着いた。あくびを打ってくるブラッキー対策のために仕込んだものだったが、上手い人はあくびを打たずにイカサマで削ってくる傾向があり、午前4時に画面の前でキレ散らかしていた。こいつの持ち物はもっと考える余地があると思う。それと、浮遊のおかげでダイマックスしてもフィールドの恩恵受けられないのはほんとに欠陥です。

一応ねむりごな対策も兼ねていたがバタフリーはかなり減っているように感じた。ニックネームは超有名掃除機。

 

 

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ドリュウズ(sabers)@きあいのタスキ

性格  陽キャ

特性  型破り

努力値  4-252-0-0-0-252

実数値  186-187-80-×-85-154

技構成  じしん アイアンヘッド がんせきふうじ ステルスロック

ASドリュウズ

無難に強いがもっと強い型や、上手い使い方があるはず 4つめの技はリザードンがキツかったためにステロにしていたが、ドリルが欲しい場面もかなりあった。火力不足が目立ち、ぶっちゃけカバルドンでいいのではないかと思い始めたが、そこは次のシーズン考察することにする。

立ち回りも感覚でやっているのでこいつに関しては特に言うことは無い。ニックネームはワンピースに登場するキャラ クロコダイルのサーブルス(砂嵐)から。

 

 

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エースバーン(ヒュウガ)@たつじんのおび

性格  陽気

特性  猛火

努力値  60-212-4-0-52-180

実数値  163-163-96-×-102-178

技構成  火炎ボール とびひざげり ふいうち ビルドアップ

ふゆのさんのエースバーン

努力値諸々丸パクリ。もともと挑発だった枠を対面性能をあげるためにビルドアップに変更。+1ふいうちで無振りドラパ1発。かっこよさそうとかいう曖昧な理由で使い始めたが、普通に強かった。猛火火炎ボールの破壊力、ビルドを積んでからの制圧力は1度使うとやみつきになること間違いなし。

隠れ特性リベロの解禁で使用率は間違いなく上がるだろうし、これから注目していきたいポケモンの1匹。とびはねるダイジェットなども強そう。ニックネームはキャプテン翼日向小次郎

 

 

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ミミッキュ(fairy doll)@いのちのたま

性格  陽気

特性  化けの皮

努力値  4-252-0-0-0-252

実数値  131-142-100-×-125-162

技構成  じゃれつく かげうち ゴーストダイブ つるぎのまい

テンプレミミッキュ

S1の構築記事でミミッキュゴーストダイブの採用率が高かったため、採用してみたが、ギルガルドのキングシールドに怯えずに攻撃できること、ダイマックスターンを消費できるところ、ダイホロウの威力が上がるところなど、使う理由も頷けた。

ダイマックスの登場でアホみたいに強くなったが、それと同時に相手のミミッキュもアホみたいにきつくなった。ウッドハンマーや、ドレインパンチが欲しい場面も多々あり、ここも改良の余地ありだと思う。

それとちょこちょこトリルミミッキュや、ゴースト半減実などを持った個体もおり、8世代でもその強さは健在。

ニックネームに特に意味はない

 

 

構築のポイント

サザンガルドの完成力

この2体に共通する弱点技が肝っ玉格闘技しかないので、ダイマックスターンをクルクルしながら枯らしたりできます。キングシールドで拘っているであろう相手の技を見ることができたり、疲弊しきった相手に2体のパワーを押し付けていく動きはとても強力です。

エースバーンなど、両方にそれぞれ抜群をつける技を持っているポケモンや、タイプ耐性では受けにくい天候エースに弱いですが、それでも他の追随を許さないほど完成された魅力的なサイクルであることは間違いなしです。

 

対面的な動き

ドリュウズは基本的に初手に出してステロをまくか、1匹を裏の圏内まで入れる動きを取ります。ステルスロックは今の環境ではあまり強くないと言われていますが、それでもタスキ潰しなど、重宝しているように感じます。これから増えてくるのではないでしょうか?

エースバーンにビルドアップを入れたおかげで、皮の残ってるミミッキュにも勝てたり、ウィンディなども起点にできるようになりました。対面で確実に処理していく動きは簡単そうだけど、とても大切なことなんだなと強く感じました。

 

 

最後に

7世代とは一味もふた味も変わった対戦ができてとても楽しいです。

最終的な目標は完璧だと思えるような構築を作り上げて、満足のいく結果を取る事なので、まだまだ精進していきます!

今 昼休みにおにぎりを食いながら記事を書いていますが、怖そうな1年生に席を奪われそうなので早めに終わります

ここまで見てくれた方本当にありがとうございました!

よろしければ拡散よろしくお願いします!

 

 

 

ポケふぁん申請頼むーーーー

 

【S16 最高最終2007】 超火力バイタリティ カバリザのすゝめ

あい エイトです  若い頃は割とモテてたのに、余裕ぶっこいて仕事ばっかりしてたら周りがどんどん結婚しだして、嫁に行き遅れた20代後半の女性のようなタイミングで構築記事をあげることをどうかお許しください。

 

今日はS16並びに、先日行われたホズラッシュ、真皇杯予選で使用した構築をご紹介しようかと思います。

 

 

 

 以下常体

 

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 構築経緯

 

今までずーっと使ってきたカバリザf:id:stultus_poke:20190917145842p:plainf:id:stultus_poke:20190917145907p:plain を軸に構築を組むことにした。

ガリザードンをどっちにするか悩んだが、見た目も好きだし、あまり使ったこともないメガXを採用することにした。

この2体できつい カプ・レヒレゲッコウガにある程度強く出れる枠として、チョッキボルトロスf:id:stultus_poke:20190917145949p:plainを採用。

初手のランドステロ展開などを阻止するための襷ゲッコウガf:id:stultus_poke:20190917150157p:plain

かびんご、アーゴヨンなどが重いので、挑発持ちのABミミッキュf:id:stultus_poke:20190917150431p:plain

テテフ カミツルギグロスに有利なポケモンとして、ギルガルドf:id:stultus_poke:20190917150526p:plainを入れる。

これで6体が決まり、構築が完成。

 

 

個体紹介

 

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リザードン(ゼクス)@メガストーンX   

 

性格 陽気

特性 もうか→硬い爪

 

実数値 153-182(252)-131-×-106(4)-167(252)

 

技構成   剣の舞  逆鱗 ニトロチャージ フレアドライブ

 

このパーティの核であり、エース。受けル絶対56すマン

性格陽気で採用していた理由は相手のリザードンの上を取りやすいようにするため。

ただ、どうしても火力が足りない…。

 

 

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カバルドン(ガンバルドン)@ゴツゴツメット 

 

性格 腕白

特性 砂起こし

 

実数値 215(252)-132-187(252)-×-91(4)-67

 

技構成  あくび 怠ける 氷の牙 地震 

 

ミミロップ、ガルーラなどの物理アタッカーを受けるために採用。

ただ、ガルーラが特殊だったり、ロップに毒を仕込まれてたりして、活躍出来ないこともかなりあった 

起点になりやすいのでそこはかなり丁寧に立ち回らないと行けない

 

 

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ミミッキュ(ヤンデレ)@ミミZ

 

性格 意地っ張り

特性 化けの皮

 

実数値:155(196)-143(148)-113(100)-×-126(4)-123(52)

 

技構成 ちょうはつ 剣の舞 じゃれつく かげうち 

 

なんでも出来る子。剣舞に後出ししてきたカバルドンにも挑発から入ることで確実に処理できる。

メインウエポンが命中90のじゃれつくなのが心臓に悪い。

お前外すなよ!!って言ったターンに限って外す もはや芸人である

 

 

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霊獣ボルトロス@突撃チョッキ

 

性格 控えめ

特性 蓄電

 

実数値:175(164)-112-91(4)-198(116)-115(116)-135-(108)

 

技構成 10万ボルト ボルトチェンジ はたきおとす めざ氷

 

チョッキボルトの有名な調整をそのままパクったやつ  ポリ2の輝石とか、かびの木の実を叩くために、はたきおとす

こいつにかかる負担がでかすぎるので、プレイングで何とかするしかない 基本的にレヒレには勝てるが、終盤に最速カプZレヒレが結構いて、対面からボルトが突破されることがあった

因みに、カプZ+ムンフォは確か耐える (2回食らったけどどっちも耐えたから) しおみずだと終わる 10万はこっちが耐久降ってるので耐えられるはず…

 

 

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ゲッコウガ(ルナ)@気合いのタスキ

 

性格 臆病

特性 変幻自在

 

実数値:147-×-88(4)-155(252)-91-191(252)

 

 技構成  あくのはどう 凍結ビーム  みずしゅりけん くさむすび

 

 基本的には初手に出して、相手のステロ展開などを許さない 技構成は割とこれで完結してるかなとは思う めざ炎が欲しい時もあったが、凍らせれば何とかなる

難しいのは、初手のゲコ ランド対面で、相手がスカーフだった場合、とんぼから、ゲコとか、レヒレとかに引いてくる 基本的に相手のゲコはゲコとか、ボルトで見てるので、とんぼ→ゲコ出しをされると9割負ける

なので、たまに気分で手裏剣を打つけどこいつ2発しか当てねぇじゃねぇか ふざけんな

 

 

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ギルガルド(Excalibur)@ゴーストZ

 

性格 控えめ

特性 バトルスイッチ

 

実数値:155(156)-63-170-110(236)-171(4)-94(108)

 

技構成 キングシールド シャドーボールー かげうち 毒

 

ほぼ選出誘導枠 未だにこいつを上手に扱える自信がない

身代わり持ってる早いガルド以外には多分勝てる ポリ2を受けられるかな?と思ったけどシャドボを搭載したポリが増えてますます出さないようになった

ただ、ゴーストZで強引な崩しが出来るのと、キンシでターンも稼げるので、やはりこの構築には必要なポケモンだなと感じた

そういえばH削ったのでコケコの電気Zで落ちるようになっちゃった

 

この構築で重いポケモン

 

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メガゲンガー  

こいつより早いポケモンいないんでピロロロwwwウェーイwwwだったら世界崩壊

 

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かびんご

こいつを一撃で落とせるポケモンがいない。

ミミッキュの挑発絡めて何とかするしかない

ボルトの叩きは基本的に交代読みで打つので初手から来られると2体がかりで、処理することになる

真皇杯予選も負けたのは全てカビ入り構築。

お前はアローラでぬくぬくしててくれ

 

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メガクチート

剣舞を積まれるとかなりきつい

リザや、カバが削られてると一気に全抜きされる

カバルドンでも冷凍パンチがあると受けが効かない

 

 

戦績

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真皇杯オンライン予選A-2 優勝    AFinalベスト8  ホズラッシュ20位

 

後語り

 

とりあえず20乗せられて一安心です インフレシーズンのs14に20乗った時より何倍もキツかった… 知り合いがみんな頑張ってて、たくさん応援もして頂いて、ものすごくやる気が出ました

最終日12時間ぶっ続けでレートに潜りまくりましたが、最後の方は対戦相手も僕も思考がバグっててしょうもない試合ばっかりでした 

朝8時すぎに、20チャレを迎えて、学校の時間的にラストチャンスだったんですが、

そのチャンスを掴めて良かった…

 

 

次がほんとに最終シーズンになると思います

最後に笑って、「7世代楽しかった!」で終えれるように今期も全力で頑張ります
 

構築を考える上で、めちゃくちゃ参考にさせて頂いた構築を貼っておくので皆さん是非見てください!

 http://reboiona.hatenablog.com/entry/2019/06/18/090154

(転載許可を頂いてます。reboさんありがとうございます)

 

ここまで閲覧ありがとうございました!!

 

 

誰かぽけふぁんに申請してくれぇぇぇ

 

意表をつけるルカリオは強い

※この記事はネタ要素を含んでいます 僕の戯言なのでどうか、真に受けないでください 
怖い人に
「おまえ何意味わからんポケモン使ってんだ○すぞ」
とか言われそうで怖いです
エイトとの約束だよ★
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…どうもこんにちはエイトです。最近、フォロワーさんの仲間大会ラッシュで僕も何か大会開こうかなって思ったけど搾取した色違いしかいませんでしたははは
先日闇の力によって、Twitterアカウントが凍結してしまい、新しいアカウントを作りました
把握の方よろしくお願いします
@stultus0→@stultus00

さて最近、ポケモン界隈では型共有や、ゲーム部の騒動などにより、すっかり熱が冷めきってしまっているように感じられます
そこで、僕がdangerousでパーフェクトでホットなポケモンを考えてきたのでこいつで少しでもポケモン界隈がほっこりしてくれればいいなと思っています(?)

今回、僕の考えついたポケモンはズバリ…f:id:stultus_poke:20190720114030j:plain
守るルカリオです!!!
……………。ふざけてません、大真面目です。
僕はよくサザンガルドという構築を使います。
この2体できつくなってくるのが、特性の肝っ玉のおかげで
両方に格闘技が抜群で入る、ミミロップというポケモンです。f:id:stultus_poke:20190720115600j:plain
このポケモンが重すぎて、今回のこのような意味のわからない地雷みたいなルカリオを生み出してしまいました

個体説明
ルカリオ@メガストーン
臆病CS
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ぱっと見普通のメガルカリオとなっています
特に触れるところはありません

試合での立ち回り
1.ミミロップ使いはよく初手にロップを投げると言われています
初手でロップルカリオ対面を作りましょう
2.メガシンカをして、守るを選択します
だいたいのロップは飛び膝を押してきます
身代わりを押してくる輩はほぼいません
(脳内エイトアンケートより)
猫騙しは知りませんやめましょう
3.膝を透かした後、次のターン真空波でtooeasyです!やったね!

ここだけ聞くと、強そうに見えませんか?
でも、それだけじゃありません。
なんと守るを挟むことで、皮が残っているz持ちのミミッキュにも対面で勝てる可能性があります!すごい!(勝てるとは言ってない)
皮が残っているミミッキュは襷じゃない限り、ルカリオ対面でzを切ってきます
そこに守るを合わせればゴzミミッキュは確実に処理できます
A特化ミミzにも乱数だった気がします
ダメ計してないですごめんなさい
剣舞はテロです台パンして対策しましょう

守るルカリオロマンがありますよね
レートで何戦か使いましたが、飛び膝を透かせた時は嬉しすぎてニヤニヤが止まりませんでした
でもクソ弱いです
ロップを使う有名な人とかに大会で当たるときに使ったりすると上手くハマるかもしれませんね
こいつを使って全国のロップ使いを震え上がらせましょう
最後まで読んで頂きありがとうございましたf:id:stultus_poke:20190720125409j:plain

初20達成 カバリザ

初めまして。stultusです。初めて書くので文章がめちゃくちゃだと思いますが、暖かい目で見て頂けると嬉しいです!

先日、初めてレート2000を達成しました!恐らくもう使わないので、その時の構築を紹介したいと思います。

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コンセプトとしては、
・取り敢えず強そうなポケモンを使う
・他のポケモンで攻撃を受けつつ、メガルカリオメガリザードンYの超火力で相手に負荷をかけていく
の2つを意識しました。

個体紹介
リザードン@メガY nn.レクイエム
控えめCS
だいもんじ
ニトロチャージ
エアスラッシュ
めざ氷

PT的にギルガルドが重いので採用。浮いているので、地面技を透かせるのが強かった。だいもんじは結構外してた。ナットレイリザードン対面で引いてきたマンダにだいもんじ急所で倒したときはひびった。バロリのせいで若干型バレしてた。

カバルドン nn.ドルカバ
わんぱくHB@ゴツメ
あくび
地震
怠ける
氷のキバ

物理受けとして採用。ミミッキュ、ロップ、マンダ辺りに強くて、挑発が無いギャラにも切り返せた。硬すぎる。あと、シンプルに地震の火力が高い。見た目はあんまり好きじゃないけど…
ラス1身代わりマンダに負けたときは発狂した

ルカリオ@メガ石 
陽気AS
コメットパンチ
地震
インファイト
バレットパンチ

環境に爆発的に増えていたカビゴンを倒すため採用。普通に強い。地震を採用することでドヒド、ガルドにも強く出ていけた。ちなみに親はあの有名実況者ライバロリ。そのおかげか、熱湯で焼けたりすることも少なかった気がする。
試合でコメットパンチ1回外す毎に、バロリの動画に低評価付けてた。

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カプ・テテフ nn.Cappuccino
控えめCS@スカーフ
サイコショック
サイコキネシス
シャドーボール
ムーンフォース

滅びゲンガー、ルカリオがキツいので採用。けど、あまり選出されなかった気がする。拘りアイテムは使うのが難しい。ラッキーをサイコショック2発で倒せるのは強い。サイコフィールドが邪魔な時も結構あった。nnめっちゃ自信あるんですけど、お洒落だと思いませんか?ねぇ。

ポリゴン2 nn.こまるちゃん
生意気HD@輝石 ダウンロード
れいとうビーム
恩返し
自己再生
放電

特殊受けとして採用。カプモンスターや、ウルガモス、リザY、アシレーヌ、ゲコ、ゲンガー辺りには強かった。放電バグも結構引いてくれた。ただ、ミミッキュや、ガルドの起点にしかならないのでそこはかなり気を付けた。顔がまんまるで可愛かったのでこまるちゃんと名付けた。

ゲッコウガ nn.カゲムシャ
控えめCS@襷 激流
水手裏剣
熱湯
挑発
れいとうビーム

初手に出すことが多かった。激流熱湯はかなりパワーがあった。挑発があるため、残飯ガルド、オニゴーリ辺りに強かった。激流がバレてからマンダを出されることがかなりあり、れいとうビームで倒せたときは快感だった///

基本選出は、ゲコ、ポリゴン2カバルドン
ルカリオカビゴン
リザードンはガルド見たら投げてた。

キツい構築
ラクレセドラン
ヒトムレヒレグロス
受けループ

この構築で2000行けたのは本当に奇跡だと思ってます(笑)
来シーズンからは安定して2000乗せられるように頑張ります!

ここまで読んで頂き、ありがとうございました!

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